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基于Virtools 的虚拟现实—VR Library PC集群解决方案

文章来源:SouVR 作者:Frank 发布时间:2013年04月10日 点击数: 字号:

 

VR Library 简介
VR Library(虚拟现实库)是 Virtools 5.0 的一个扩展功能库,它可以帮助开发者创建基于标准 VR 外围设备 / PC 集群(分布式计算)的完全沉浸式的( Immersive )、逼真的 3D 体验。

VR Publisher(VR发布工具)用于部署由 VR Library(虚拟现实库)生成的应用程序。它的特点体现在远程控制和日志工具,以及网络管理员和终端用户所适用的配置和管理工具上。

全面的沉浸效果
VR Publisher 可以提供一种简单方便的预定义解决方案来管理并标准的 VR 设备。如需查看更多内容请点击>>

PC 集群的分布式计算
VR Library/Publisher 支持 PC 集群的分布式计算 ,在保持强大性能的同时大大降低了 VR 方案的成本。如需查看更多内容请点击>>

PC 集群的分布式计算方式可以从不同视点进行渲染,符合高性能被动式立体眼镜或多屏幕显示器的要求。如需查看更多内容请点击>>

VR Library/Publisher 也可以利用像 Orad DVG 这样的 可扩展的集群平台,这样就可以在每个屏幕上添加更多的渲染点以提高多面体或像素的性能或者平滑质量 。

网络管理员和终端用户的综合部署
VR Publisher 为系统管理员提供配置工具来定义实际显示、设备和参数,例如显示屏尺寸、立体设备类型和计算机名。如需查看更多内容请点击>>

为购买者提供可扩展的配置
尽管“ VR Library Complete ”(完整版 VR 库)也可以制作基于 PC 集群的应用。如需查看更多内容请点击>>

根据硬件等级(见简表),VR Publisher 的报价分为 3 级。如需查看更多内容请点击>>

主要特性
1)、利用标准的 PC 集群提高灵活性并降低成本
2)、预制 VR 外设驱动
3)、通过高级的显示同步技术获得更逼真的体验
4)、利用模拟模式降低开发成本,加快内容开发速度
5)、利用Virtools 5.0直观的 GUI 提高开发速度和效率
6)、支持多 GPU / 多 CPU 的 PC 架构
利用应用程序模版和 VR 行为库大大减少开发时间
随时可用的 VR 演示文档可以展示你的 VR 软硬件能力

普通功能
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支持的显示设备(部分列表)
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支持的输入设备(部分列表)
1)、Polhemus Fastrak
2)、Ascension Technology Flock of Birds
3)、InterSense IS600, IS900, Inertiacube, Intertrax
4)、ARTtracking optical trackers和flysticks
5)、Murray Consulting Inc Wanda
6)、Logicad/Magellan SpaceBall和SpaceMouse
7)、兼容游戏控制器的所有操作系统

支持的图形相关设备
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配置要求
1)、适用VR Library 的Virtools 5.0
2)、兼容 DirectX/OpenGL 的 3D 图形加速卡
3)、Windows 2000/XP , 32 位或 64 位系统

电话:010-50951355 传真:010-50951352  邮箱:sales@souvr.com ;点击查看区域负责人电话
手机:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

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